Пинбол (Pinball) - Win. Pedia. RU - Электронная энциклопедия Windows. Компьютерная игра Пинбол (Pinball) является электронным аналогом одноименного игрового автомата, и представляет собой, пожалуй, наиболее простую игру в стандартном комплекте поставки игр для Windows XP. Цель игры - набрать максимальное количество очков, начисляемых за попадание выпущенного игроком шарика в мишени, расположенные на игровом поле. Игра включает в себя десять уровней, различающихся десятью «званиями» - от юнги до адмирала, чем выше «звание» игрока, тем больше очков он набирает за каждое успешное попадание шарика в мишень. Повышение «звания» определяется количеством набранных очков. В начале каждой партии игроку присваивается «звание» юнга, и дается три шарика. Для того чтобы начать игру, нажмите и удерживайте клавишу «пробел», чтобы оттянуть рычаг запуска шарика, расположенный в правом нижнем углу игрового поля, затем отпустите клавишу. Время, в течение которого вы удерживаете клавишу, соответствует силе натяжения рычага, и, соответственно, скорости, с которой шарик будет выпущен на поле. В центральной части нижнего края игрового поля располагается два флиппера, управлять которыми можно при помощи клавиш Z (левый флиппер) и / (правый флиппер). Играть Пинбол автомат - Приятная игра аркада - игровой пинбол автомат. Дизайн игры в пинбол стилизован под классический. Шарики Май Литл Пони. Наверняка вы помните или слышали о пинболе. Это такие столы-автоматы, в внутри которых надо гонять шарик, задавая ему ускорение пружиной и не . В 1947 году в пинбол-автомат Humpty Dumpty от компании D. Gottlieb & Co (англ.) . Игровые автоматы пинбол . Те самые, где нужно суматошно гонять шарик по игровому полю. Игровой автомат пинбол, на этот раз напоминает бильярдный стол с цветными шарами. Запустите шарик и следите за тем, чтобы шарик не упал за пре. Пинбол это игра для энергичных людей. Симулятор механического игрового автомата с интригующим названием Phantasm. Настольный игровой автомат пинбол купить. Пинбол — это аркадная игра, в которой необходимо набирать очки, контролируя перемещения металлических шариков по игровому полю. Основная задача игрока - не дать шарику покинуть игровое поле, выталкивая его обратно на игровой стол при помощи флипперов всякий раз, когда шарик окажется в зоне досягаемости левого или правого флиппера. В процессе игры игрок может заработать дополнительный шарик, трижды выбив мишени- медали таким образом, чтобы индикатор мишени загорелся фиолетовым цветом. В некоторых случаях разрешается переиграть партию, например, если игрок потерял шарик в течение первых 1. В этом случае на игровом поле зажигается индикатор переигровки. Кроме того, игровое поле содержит следующие элементы (см. Играть в онлайн игры Пинбол бесплатно. Эпоха игровых автоматов, в которых играли не на деньги, а не интерес, ушла в далекое прошлое. Как классический пинбол игра рассчитана на все те же манипуляции с шариком.Игровое поле игры Пинбол: 1- Мишень «горючее»; 2 - Амортизатор атаки; 3 - Норка; 4 - Мишень «умножитель очков»; 5 - Желоб перезапуска; 6 - Норка; 7 - Желоб «выход в гиперпространство»; 8 - Индикатор гиперпространства; 9 - Флаг; 1. Индикатор отраженного попадания; 1. Индикатор номера текущего шарика; 1. Индикатор уровня сложности игры и набранных игроком очков; 1. Индикатор состояния игры; 1. Индикатор текущего действия; 1. Рычаг запуска игры; 1. Выталкиватель; 1. Индикатор переигровки; 1. Правый флиппер; 1. Отражатель; 2. 0 - Индикатор звания; 2. Левый флиппер; 2. Выталкиватель; 2. Отражатель; 2. 4 - Премиальный желоб; 2. Индикатор дополнительного шарика; 2. Спусковой амортизатор; 2. Спусковой желоб; 2. Пусковая установка; 2. Флаг; 3. 0 - Мишень «изменение кривизны пространства»; 3. Амортизатор атаки; 3. Мишень «медаль»; 3. Мишень «ускоритель»; 3. Норка. Мишени, имеющиеся на игровом поле игры Пинбол, делятся на две категории: выбиваемые и невыбиваемые. Выбиваемые мишени представляют собой желтые таблички, которые падают при попадании в них шариком: к таким мишеням относятся, в частности, мишень «умножитель очков» и мишень «ускоритель». Невыбиваемые мишени имеют вид красных лунок. За выбивание мишени «ускоритель» игроку начисляются дополнительные очки. Если выбиты все три мишени «ускоритель», к счету игрока добавляется премия. При попадании шарика в мишень «умножитель очков» загораются индикаторы умножения текущего счета, расположенные рядом с мишенью: когда загорается индикатор умножения очков, все очки, заработанные игроком, увеличиваются в соответствующей пропорции: если горит один индикатор, очки увеличиваются в два раза; два индикатора - в три раза; три индикатора - в пять раз; четыре индикатора - в десять раз. При попадании шарика в мишень «медаль» игроку начисляются дополнительные очки. Если игрок трижды выбил все три мишени «медаль», загорается сиреневый индикатор мишени, и у игрока появляется дополнительный шарик. При попадании шарика в невыбиваемую мишень «изменение кривизны пространства» активизируются норки, а игрок получает бонусные очки. Точно напротив мишени «ускоритель», в левой части игрового поля, располагается мишень «миссия», попадание в которую активизирует миссию игры. После этого на игровом поле появляются мигающие синие стрелки, указывающие на мишени, в которые должен попасть игрок, чтобы заработать очки. Амортизаторы представляют собой круглые, похожие на грибы объекты, автоматически отбивающие попадающий в них шарик. Амортизаторы бывают двух видов: амортизатор атаки и спусковой амортизатор. Ценность амортизатора обозначается цветом его подсветки, и увеличивается всякий раз, когда шарик, попадая в желоб перезапуска, зажигает все три индикатора перезапуска. Синий цвет подсветки амортизатора означает самый низкий уровень его ценности, по мере изменения цвета (зеленый, желтый, красный) растет и ценность амортизатора. При попадании шарика в амортизатор игроку начисляются очки, тем больше, чем выше ценность амортизатора. Через 6. 0 секунд после того, как игрок зажег все три индикатора перезапуска, ценность амортизатора автоматически снижается. На игровом поле присутствуют три норки: зеленая, красная и желтая. При попадании шарика в норку возможны следующие варианты дальнейшего развития игры. Если индикатор конечной норки отключен, шарик возвращается из той же норки в которую он попал, и игроку начисляется 1. Если индикатор конечной норки включен, шарик появляется из норки, соответствующей цвету индикатора. При этом если цвет текущей норки и цвет индикатора совпали, игроку начисляется 2. Для того чтобы включить индикатор норки, игрок должен попасть шариком в мишень «искривленное пространство», расположенную слева от устья желоба «выход в гиперпространство». Индикатор норки расположен на бортике игрового поля рядом с норкой. Если игрок попал шариком в один из флагов, к его счету добавляется количество очков, соответствующее числу оборотов флага. Кроме того, на игровом поле имеется множество индикаторов, демонстрирующих пользователю текущий режим игры, а также указывающих на мишени, попадание в которые принесет ему максимальное количество очков. Для того чтобы изменить принятые по умолчанию клавиши управления игрой, выполните команды Параметры- > Клавиши управления (Options- > Player controls), или нажмите на клавиатуре клавишу F8. Назначение новых клавиш управления различным действиям игрока осуществляется путем выбора нужной клавиши в соответствующих меню, при этом следует учитывать то обстоятельство, что различным действиям нельзя назначать одну и ту же клавишу. Выбрав необходимые клавиши управления, щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы восстановить принятые по умолчанию значения, нажмите на кнопку По умолчанию (Default). Список возможных действий, для которых можно назначить клавиши управления, а также клавиши, принятые для этого действия по умолчанию, приведены в табл. Клавиши управления игрой Пинбол. Действие. Клавиша по умолчанию. Левый флиппер (Left Flipper)ZПравый флиппер (Right Flipper)/Толчок стола слева (Left table bump)XТолчок стола справа (Right table bump). Толчок стола снизу (Bottom table bump). Для того чтобы включить многопользовательский режим игры, выполните команды Параметры- > Выбор игроков (Options- > Select players) и установите в открывшемся меню флажок, соответствующий желаемому количеству игроков. Если вы хотите развернуть игровое поле во весь экран, выполните команды Параметры- > Во весь экран (Options- > Full screen), или нажмите на клавишу F4, повторное нажатие этой клавиши вновь вернет игровое поле в режим отображения в отдельном окне. Чтобы начать новую игру, нажмите F2, или выполните команды Игра- > Новая игра (Game- > New game), чтобы поставить игру на паузу, нажмите F3, или выполните команды Игра- > Пауза/возобновление игры (Game- > Pause/Resume game). Можно отключить воспроизведение во время игры музыки и звуковых эффектов, установив или сбросив флажки Звуковые эффекты (Sounds) и Музыка (Music) в командном меню Параметры (Options). Выполнив команды Игра- > Чемпионы (Game- > High scores) вы сможете просмотреть список лучших игроков и количество набранных ими очков, а выполнив команды Игра- > Демонстрация (Game- > Demo) - включить автоматический режим демонстрационной игры, в ходе которой вы сможете познакомиться с основными возможностями программы.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |